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[转帖]《反恐精英:起源》最终版简评

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楼主
发表于 2004-10-27 13:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《反恐精英:起源》最终版简评一<p><FONT size=2>万众期待的FPS大作,终于摘掉神秘的面纱露出真容了,相信有不少玩家同笔者一<p>样热切关注着这款游戏。CS(Counter-Strike),这个曾经一度掀起FPS狂潮的游戏,1.6版<p>已经让我们玩的有些厌倦了,如今炒的热火朝天的CS新作《反恐精英:起源》(Counter-<p>Strike:Source)终于出现在各位玩家面前,但是这款新作从本质上而言并不是《Counter-<p>Strike 2》,只是在CS这一在线最流行的游戏的基础上做的一次升级,所以,《反恐精英:<p>起源》只是一个基于Half-Life 2引擎的全新游戏。别的不说,在Steam下载人数的飙升就可<p>看出这款游戏的人气指数,是否真如宣传那样这款全新引擎的新作会带给我们不一样的惊喜<p>呢? <p><br>  众所周知,VAVLE公司耗费心血开发的新Half-Life 2引擎并没有用在《Half-Life 2》<p>游戏上,而是用在《反恐精英:起源》,也许是想延续CS的神话。当我们进入游戏(我首先<p>选择的是最经典的DUST2地图),游戏场景的设施布置确实有很大的变化,例如:原来通道<p>和角落的木箱已经被木桶(铁桶)所代替;在DUST地图里所呈现出沙尘暴的景象也由中东式<p>的建筑场景所替代,让人感觉仿佛置身在伊拉克战场,进行着一场反恐大战;墙上可以看见<p>各种喷图,场景中增加了很多油罐和掩体,子弹几乎无法穿透他们,我们可以利用它们做掩<p>护防守或者攻击;在AZTEC地图同DUST2的场景有着迥然不同的体验,游戏中不但新加入的浅<p>水区可供作战,还融入了天气效果,置身在细雨纷飞的场景中,让人忘却了这是在进行反恐<p>游戏,不然还以为行走在古建筑的街道上游览观光呢。游戏里过去很多固定的物体也改为自<p>由移动的物体,实战场景中融入了动态场景,许多道具可以影响到玩家的战斗表现,例如:<p>我们可以将木桶推倒适当的位置,来调整射击的角度;我们还可以滚动轮胎或是将瓶子击碎<p>等等,以此来提高我们的射击能力。游戏中的灯光也可作为战术来运用,例如躲藏在灯光旁<p>边出奇不易的攻击对方。还有埋设炸弹的时候,设置密码或引发爆炸的按键动作,炸弹上也<p>都真实呈现出来。Source除了地图场景的变化之外,在效果方面也有所改进。人物造型看起<p>来更具真实感,跳跃,受伤等动作也更加逼真,游戏制作者对各种枪械的物理特性进行了重<p>新设定,使得枪械皮肤更具光泽度,反光效果也很明显,各种枪械的对抗性也趋于平衡。<p>《反恐精英:起源》在光影效果方面的表现具有独到之处,可以通过光影来判断人物所在位<p>置,甚至可以通过尸体死亡的形态来判别射击子弹的方向。这些判别也许对于级别不够的玩<p>家来说困难度大了点,但是高手们的新战术演绎绝对让人期待。因为采用了全新引擎,所以<p>各种效果的呈现都由引擎自动处理,游戏细节化的设定同CZ相比较,更是不在话下,真实的<p>画面配合全新引擎带来的新刺激,简直让我们美上天了。 <p><p>  虽然《反恐精英:起源》在图像和引擎方面做了重大的改进,但是VAVLE公司最初也只<p>是将他作为CS1.7版本来开发的,所以他不是真正的CS2。但是每一次的风吹草动势必会引来<p>CS“饭丝”们的关注,当然关注的焦点仍然是武器的变化。冲着风靡世界的这款游戏,虽然<p>游戏所提供的武器同1.6版一样,但游戏制作者对所有的武器和装备模型都加以精心的改<p>进,比CS1.6有了更大的提高,尤为值得一提的是枪械的制作完全根据真实枪做的枪模,下<p>面就为各位玩家简单的介绍一下:(同1.6做比较) <p><p>  AK和M4在射击上的表现相对而言较多些,依然延续了1.6版本上弹道在近距离非常的紧<p>密,远距离的随机性则很强的特性。但是在Source中准心不能反应出弹道的随机,这点不同<p>于1.6版可以根据准心的大小,即使使用USP就可用准心爆头。换句话说,Source里的准心是<p>由阶段性的收缩,准心的复原时间比1.6版中所需要的事件多上几秒,因而使得准心的收缩<p>更难掌握。这一新的准心系统的不规律变化,使得很多玩家需要调整过去习惯的准心,但是<p>要成为一名优秀的射手,熟悉枪械是必备的。就我个人而言,我是非常喜欢AWP的,在新作<p>里,AWP的改进也是游戏的一个亮点之一。AWP最大变化就是原有的延迟缩小了,可以快速的<p>开枪,这一点让我惊喜万分啊(狂笑)!另外就是开镜视角变得更为真实,不再需要突然切<p>换两倍或是四倍,而是非常自然的。新作中仍保留了易拉罐系统(手榴弹、闪光弹和烟雾<p>弹)。 </FONT><p><br><p><p><p><p><p><p><p><p><p><p><p><p><p><p><p><p>
沙发
 楼主| 发表于 2004-10-27 13:58:00 | 只看该作者
《反恐精英:起源》最终版简评二<p><FONT size=2>手榴弹 <p>同1.6版相比,手雷不在具有扩散的作用,爆炸威力不能穿过大部分的墙壁,但是我们<p>可以利用某些地形位置来改变受到手雷威胁的命运。例如:在DUST地图里,我们站在<p>墙壁阴影处,或是体积较大的掩体后,则可以不受手雷伤害。游戏在爆炸效果上也做<p>的更加逼真,如果将手雷扔进人群或是物体中,手雷震耳欲聋的爆炸声响会影响到听<p>觉,屏幕也会因为震动而变得模糊不清。此外,很多CS高手能够轻易的辨认出手雷与<p>烟雾弹,闪光弹的区别,因为在1.6版里,烟雾弹有绿色的条纹,但在Source里,他们<p>之间基本没有太大的差别,在扔掷的过程中,很难辨认,所以,无论是进攻还是防<p>守,手雷都将会是一个更有效的武器。 <p><p>  闪光弹 <p>在Source里,闪光弹不在只是让对手眼前一片全白,己方就可以趁乱开枪,而增加了<p>新的功效,对人的视网膜产生了“烧入”效果,当你被闪的时候,屏幕一片全白,无<p>法辨别方向,只能听见高音调,过了五秒,你也只能看见一些模糊的残余景像,但是<p>这种现象将在数秒钟后逐渐消除,因而从更大程度上影响视觉。最安全的方法则是保<p>持距离限制来躲避闪光弹,新作里闪光弹的威力增强了,除了可以使人眼前全白,看<p>不清任何物体外,还发出非常刺耳的尖啸声让你听觉麻痹,什么声音也听不见,即使<p>你惨死敌人的枪口之下,你也听不见枪声。 <p><br> 烟雾弹 <p>1.6版里的烟雾弹能够持续的释放灰白色的烟雾,但在Source里,烟雾是暗黑色的,很<p>轻易的就将整个区域覆盖,即使对方端着AWP也无法穿透烟雾射击,烟雾弹的功效就是<p>为你筑起了一个保护屏障。所以在游戏中,你扔上两个烟雾弹,会为你带来意想不到<p>的惊喜,敌人云里雾里分不清东西南北,而你则可以肆无忌惮的猎杀他们。 <p><br>霰弹枪 <p>在Source中散弹枪的威力更大,也更加精准,一般情况下,初次尝试这个游戏的玩家<p>可能更愿意使用这个超级武器,毕竟他的威力是惊人的。但同样霰弹枪的价格不菲。<p>其他的武器,例如:MP5的威力被削弱,一旦被击中后,那种粘人的感觉也不像CS1.6<p>中那么强烈,沙漠之鹰仍然是AWP的绝配。 <p><br>大家进入游戏最大的乐趣就是买枪拼杀,背景音乐即使有,也不会被人注意。所以,<p>背景音乐在此作中已经取消了。仅从游戏音效方面来说,做的是相当不错的,无论是<p>音效的拟真度还是专业度都是无可挑剔的。游戏里很多枪械的音效有一些是由CZ中移<p>植过来的,而另一部分则是重新设计制作的。在游戏里最大的改变是脚步声,在一些<p>狭窄细长的通道可以听见脚步的回音,这一点在游戏中是至关重要的。如果玩家拥有<p>一块不算太次的声卡,那么听声辨位就不是高手的专利了。例如:走在水地就会有涉<p>水走路的声音,走在沙地就会发出沙沙的声音,甚至于在一些地图你还可以听见直升<p>机掠过头顶的声音,由于音效做的太过逼真,所以掺杂了其他的杂音使我们要更好的<p>判断敌人从什么方向来袭不再是件易事。我们还可以听见对方换弹匣的声音,不过<p>Source里取消了换枪的音效。音效拟真度的提高可以让各位玩家“听音辨枪”,虽然<p>咱们都不是什么金耳朵,但是对于有些枪械的音效变化还是有所察觉的,就说沙漠之<p>鹰吧,声音没有那么火爆了,但是威力不减,相对于CS而言,显得更饱满圆润且更具<p>立体声效果。此外,毁坏所有可视物体时也会听见各种不同的效果音,打到瓶子,会<p>听到啪的一声,碎片四散开来;用小刀划墙,也会听见应有的声音,同时还可以看见<p>墙面逐渐凹陷。 <p>说完了优点该说说缺点了,但是不得不说的是,操作界面跟过去相比并没有太大的改<p>观,设定选项虽然非常详细,但我们常用的命令得通过指令的形式来实现,为玩家提<p>供的游戏地图也不是太多,相对于游戏场景的出色,人物设计就略显的有些粗糙,以<p>前的队友少了很多,凶悍的四眼兄也不知跑那里去了。游戏配置相对于CS1.6而言高了<p>许多,游戏的最终显示效果依赖于一块好的显卡和强劲的CPU。如果想要玩的尽兴,就<p>需要打开一些高级效果,例如FSAA...MX440之流的显卡想要玩这个游戏基本上属于<p>Mission Impossible。在游戏过程中,笔者的机器只把效果开成Normal,FPS只能在60<p>左右徘徊,如果再把效果开高一个档次,笔者已不敢想象!<p>测试机器配置: <p>CPU:AMD 2000+ <p>内存:512M <p>显卡:Radeon 9600 pro <p>系统:Windows XP+SP2 <p>Direce X:9.0C </FONT><p><br>
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地板
发表于 2004-10-28 14:05:00 | 只看该作者
看了上火的文章!警告一次!逼着我们掏钱换计算机啊
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