ASPCN防雷技术论坛

标题: 一个变电站的防雷方案,请多多指教! [打印本页]

作者: liyangao712    时间: 2008-9-11 15:33
标题: 一个变电站的防雷方案,请多多指教!
一个变电站的防雷方案,请多多指教! 以前做了几十个通信防雷基站的防雷接地工程,现在要做变电站的防雷接地工程,心里没有什么底,主要是防雷接地的测量还没有看见过,
作者: 又见星空    时间: 2008-9-12 01:09
20年有效期有点夸张了
作者: towhy    时间: 2008-9-12 08:03
当心,原来就有其他整改措施了,否则,接地电阻不可能是1Ω。如果不考虑这个因素,可能效果很差
作者: liyangao712    时间: 2008-9-12 13:39
标题: 回复 3# towhy 的帖子
请问要怎样考虑一下,能否帮我改善一下!
作者: liyangao712    时间: 2008-9-12 13:40
欢迎各位同仁批语指导!
作者: 防雷战士    时间: 2008-9-12 14:13
标题: 回复 1# liyangao712 的帖子
土壤电阻率这么高,面积这么小,不可能是1欧。
作者: liyangao712    时间: 2008-9-12 22:01
呵,原来的方案是设计院做的,没有办法,测量方法是没有问题
作者: 通天雷神    时间: 2008-9-15 00:43
草看过附件,说点个人意见: 1、土壤电阻率等于没有测。更别说如何取值、如何计算、如何评估。因此,最好还是拿该站的《土壤电阻率勘察测试报告》来看一看。 2、既然要打深井,就一定要知道地质情况。至少要知道站区内地质分层和裂隙水的情况。依“方案”里那一两句话,结合水文地质图判断,此站应该下层4~7米为二叠纪(P)地层,7米以下为泥盆纪(D)地层。是个简单的不能再简单的接地工程。但是最好还是把该站的岩土报告拿出来看看。如没有,那真不知道是什么鬼搞出来的。 3、做变电站的接地,就得专业一点,别乱引用标准。做这个工程关GB50057、GB50169什么事情? 4、设计计算按单层均匀土壤去算,要能在这样一个环境下算出个差不多准确的数字,那是根本不可能的。并且,所谓的这个那个系数根本就没有什么依据,想象出来的。因为,实际上是有依据和出处的,但是和你这个相差太远。可参看《电力系统接地技术》或IEEE 80-2000。 5、依据个人经验判断,如按此设计方案和工艺施工,要达到要求基本不可能。除非去把验收单位搞定,去忽悠。大概计算了一下,0.836Ω。不准确。原因:那土壤电阻率本身就不准确,谈什么计算。 6、要真做,可参看本人所写论文《复杂土壤环境变电站接地网的设计计算》、《矩形复合接地网接地电阻的分析计算》、《复杂地质环境区域土壤电阻率的取值计算与分析》、《变电站接地网工频接地电阻设计计算的改进:基于边界元法对Schwarz公式的修改算例》……
作者: 通天雷神    时间: 2008-9-15 00:46
最后说一句:本人已退休,不想别人打搅,安心在家抱孩子。该干啥干啥去。OK。
作者: 大胡子    时间: 2008-9-15 13:23
想骂人了! CAO! 谁偷了我做的方案,抄也要好好抄,不要断章取意!不懂就瞎JB乱搞,连俺的错别字也复制过来! TMD!
作者: liyangao712    时间: 2008-9-16 08:43
标题: 回复 9# 通天雷神 的帖子
谢谢了,
作者: liyangao712    时间: 2008-9-16 08:43
标题: 回复 10# 大胡子 的帖子
不好意思,学业不精,要骂就骂我吧!
作者: 又见星空    时间: 2008-9-17 13:08
呵呵
作者: 我是和尚我怕谁    时间: 2008-9-17 13:15
12lou 的好脾气。PF
作者: towhy    时间: 2008-9-18 10:34
胡子又上当了! 白花了许多时间和金钱
作者: 大胡子    时间: 2008-9-18 15:41
最烦骗方案的,中国人的诚信,继续喝牛奶.:-|
作者: 又见星空    时间: 2008-9-18 17:55
哈哈哈,这年头还自己出方案的人一定是厂家的
作者: 又见星空    时间: 2008-9-18 18:27
搞了几天,检测了一个正在建设电站的接地情况,真的对长江委那些搞设计的人服气了,如果不是施工质量问题,人家设计出来多少阻值就硬是可以做出多少来。 整个电站接地分五块,除了一块因施工质量和部分人工网未做而和设计值不一样外,别的都惊人的准确,部级单位就是不一样喃,实力说话。
作者: 287425950    时间: 2010-3-17 09:33
hao  xxxxxx




欢迎光临 ASPCN防雷技术论坛 (http://asp.cn/) Powered by Discuz! X3.2